L'épave d'avion dans laquelle les survivants ont élu domicile
Image générée par IA inspirée des oeuvres de Vladimir Manyuhin, Greg Rutkowski et Anne Stokes DeepAI via le modèle Zombie Apocalypse Scene Generator" le Jeudi 25 Avril 2024

Vermine2047/Session 10

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Une morsure inquiétante

Informations

Date de la session: 16 Avril 2024

Lieu: L’Antre du MJ (Physique)

Personnages

  • Raven
  • Capucine
  • Marko

Résumé

Notre groupe de survivant comprenant la sorcière Raven, la commerçante Capucine et le cambrioleur Marko ont fini emprisonné dans un lieu inconnu et forcé à manger de la chair et des viscères avant de s’échapper in-extremis de leur lieu de détention. Ils ont été capturé à plusieurs mais ils n’ont fuit ensemble avec un mécanicien du nom de Maréchal. Pendant plusieurs jours, voire semaines, le groupe a fuit leurs ravisseurs et ont fini par les semer. Dans leur fuite, ils ont trouvé une carcasse d’avion (un ATR 72 pour être précis) qu’ils ont aménagés en abri confortable avec un groupe électrogène et de l’eau dans des cuves.

Le groupe se réveille un beau matin par la toux forte de Maréchal, rapidement, le groupe identifie une morsure d’insecte à sa jambe. Craignant pour sa vie, le groupe hésite à l’amputer ou à percer l’abcès mais rapidement, le groupe se ressaissi et décide de partir explorer la ville d’à côté à la recherche de médicaments.

Le temps est nuageux et le groupe doit traverser la forêt pour rejoindre la ville. Sur leur chemin, ils arrivent à une clairière et voient un homme aux bottes et salopette de pêche, la tête dans une tourbière avec un tuba tel une autruche, là, à attendre. Soudain, quelques morts-vivants sortent des fourrés et s’avancent vers le pauvre homme pour le dévorer. Au dernier moment, l’homme se relève et frappe de l’arrière de son crane le premier mort-vivant, puis, dans un hurlement, il s’enfuit en courant dans la direction opposée. Le groupe remarquant qu’il n’a pas d’armes s’élancent à son secours et tuent les morts-vivants. L’homme les remercient chaleureusement se présentant sous le nom de “Jaas” et il invite le groupe à rejoindre son frère à un barbecue.

Le groupe hésite puis voyant que Jaas n’est pas très malin, ils décident de le suivre. Le groupe passa par une route où une biche broutaient le gazon qui s’insinuent dans les failles de l’asphalte. Au même moment, Jaas vu un poulet de prairie et avec Capucine ils allèrent le chasser et le ramenèrent à l’usine pour le manger. A l’usine, “Jonathan” le frère de Jaas, attendait son frère pour manger. Jonathan était beaucoup plus intelligent que son frère mais il a le don de faire frissonner les gens car il souffre du syndrome de Treacher Collins (malformations du visage). Marko décida de s’éloigner du groupe et de se cacher afin d’agir en cas de coup fourré mais le groupe dégusta bel et bien un barbecue avec le poulet de prairie qu’ils ont chassé auparavant.

Durant le repas, le groupe fit connaissance avec Jonathan et Jaas, et ils leur parlèrent notamment de la blessure de Maréchal. Jonathan indiqua au groupe la position de la pharmacie de la ville et proposa au groupe de les accompagner le lendemain. Le lendemain matin, le groupe rejoignit la pharmacie et constata des morts-vivants attachés devant le lieu qui était tagué d’un signe d’apocalypse (un “A” encerclé de couleur rouge). Le groupe tenta de passer par la porte arrière mais celle-ci étant fermé, le groupe se résolu à passer par la porte de devant. Après s’être défait des morts-vivants à l’entrée, le groupe rentra dans la pharmacie. L’endroit était sombre et lugubre. Les étagères des allées était vides mais le groupe remarqua une arrière boutique où il pouvait probablement y avoir quelque chose. Le groupe s’empressa de le rejoindre, ne voyant pas la ficelle tendu qui fit s’écraser une étagère sur eux et libérant un gaz toxique. Chaque membre se fabrica un masque à l’aide d’un foulard et alla dans l’arrière boutique en faisant attention à d’autres pièges.

Dans l’arrière boutique, le groupe vit des médicaments sur une table mais rapidement, ils remarquèrent le même type de piège: une ficelle reliant la porte de derrière à la table permettant de faire exploser le tout avec une grenade et de la poudre à canon. Le groupe désarma le piège, se saisi des médicaments et partirent aussi vite qu’ils sont venu.

Le groupe proposa à Jonathan de les rejoindre avec Jaas mais ils refusèrent car ils ont décidés de partir vers le nord dans quelques jours afin de trouver la mer ou les montagnes. Jonathan quitta le groupe et les autres rejoignirent Maréchal afin de le soigner. Sur le trajet du retour, le groupe constata que la biche avait été sauvagement assassinée et dévorée par des morts-vivants et de sombre silhouettes se déplaçaient dans la forêt. Dès qu’ils arrivèrent au campement, le groupe soigna Maréchal et ils se reposèrent dans l’attente de sa guérison.

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