Adran, Orianna et Cheedin dans les souterrains du chateau
Décor généré sous Unreal Engine; héros générés par HeroForge Unreal Engine est un produit d'Epic Games; HeroForge est un produit de Sky Castle Studios, LLC. Tous droits réservés.

Chroniques de Mahden/Session 4

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Le chateau de Medina

Informations

Date de la session: 12 Octobre 2019

Lieu: L’Antre du MJ (Physique)

Personnages

  • Adran Lianodel
  • Orianna Sang-né
  • Cheedin
  • Totoryn

Résumé

Notre groupe d’aventuriers comprenant le mage sombre Adran Lianodel, l’agent Orianna Sang-né, le guerrier Cheedin et le disciple Totoryn débutèrent leur aventure devant le Donjon de Medina en ce 18ème jour de l’Ether de l’an 502.

La première salle

Il est 13 heures tandis que nos aventuriers arrivèrent devant l’entrée secrète de ce donjon caché derrière broussailles et végétation au pied d’une falaise. Ils décidèrent de pousser la porte du donjon. Totoryn y entra en premier après avoir pris le soin de créer une sphère lumineuse suivi de près par Cheedin, Adran et Orianna.

La première salle était une grande salle vide totalement obscure et après y avoir allumé les torches aux murs, Adran et Totoryn ressentirent une magie agir dans deux des quatre murs de la pièce. Après une petite investigation l’illusion cachant un possible trésor fut abandonnée et l’équipe passa une porte en bois ouverte.

Dans la deuxième salle un sifflement appela Orianna à se diriger vers une idole possédant des écritures semblables à du Celeste. Malheureusement celle-ci abandonna l’idée de les comprendre. Ils se dirigèrent donc vers la troisième salle où un grondement grave les attendait.

Rencontre avec des zombies

A peine ont-ils pénétré dans la salle que les grondements se firent plus fort encore et que trois zombies se mirent à se diriger vers notre groupe d’aventuriers. Adran décocha un trait d’Eldrich dans la panique et se blessa à la main échec critique mais qu’importe Cheedin l’immobilisa grâce à son souffle glacial qui le fit tomber et se fit massacrer. Son second quant à lui avança sans difficulté vers notre groupe encaissant flèches et sorts lorsqu’il trébucha pour donner son premier coup au corps à corps. Son sort fût facile à deviner. Le troisième fût assaillit de toute part et mourut d’une attaque combinée de tous les autres.

Le piège

Le combat terminé notre groupe d’aventuriers eu à choisir entre une porte en bois solide et une herse en bois pour passer à la prochaine salle. Après une rapide discussion Cheedin tenta d’ouvrir la porte en bois solide grâce à sa barre à mine lorsqu’un clic se fit entendre. Pas assez rapide seul Totoryn aurait pu esquiver ce qu’il allait se passer : un puissant spray d’acide vient asperger Cheedin et toutes les créatures devant la porte. Fort heureusement personne excepté Cheedin n’était dans la zone d’action et la douleur était telle qu’il failli perdre conscience. Totoryn après avoir vu l’action accouru immédiatement vers le blessé pour le soigner.

Après cet incident le groupe décida de se rabattre vers la herse en bois. Tous les membres du groupe tentèrent de la briser jusqu’au moment où Totoryn trouva le point faible de celle-ci et la fasse se briser en mille morceaux. Notre groupe s’enfonça alors encore en plus dans le donjon.

Au bout de la branche principale du couloir une autre herse leur faisait face et le groupe las de détruire ces équipements décida de faire un détour jusqu’à arriver à une porte en bois simple non verrouillée. Ce n’est pas sans peur ni frayeur que Cheedin tenta d’ouvrir la porte. Ouf Une porte déverrouillée non piégée Ils rentrèrent dans l’immense pièce leur faisant face et le résultat fût à la hauteur de leur surprise.

Victoire

Un immense trésor leur faisait face Une fortune de 2200 pièces de cuivre 900 pièces d’argent 80 pièces d’or des gemmes précieuses Bloodstone Citrine Quartz Sardonyx et Star rose quartz des parchemins de sorts et une potion de soins se trouvèrent là. Vite après avoir fait l’inventaire de ce trésor le groupe décida de partager tout plus ou moins équitablement donnant les parchemins de sorts aux praticiens la potion de soins au soigneur qui est le moins susceptible de mourir ou de la briser inutilement et les gemmes et l’argent partagés à part égales.

Après cette victoire plus qu’attendue le groupe décida de poursuivre leur exploration du donjon et prit la décision de forcer la porte piégée d’acide vue une salle auparavant. Son ouverture fût encore plus difficile que la herse plus d’une dizaine d’attaques et de sorts ont été réalisées avant d’ouvrir cette dernière. Derrière elle un long couloir leur mena à une salle similaire comprenant trois portes.

Cheedin : décidément malchanceux

A chacun la sienne tout le monde prit une porte sauf Totoryn et à trois ils en tentèrent l’ouverture. Adran put ouvrit la sienne contrairement à Orianna et quant à Cheedin il entendu de nouveau un « clic ». D’un seul geste Cheedin projeta la porte en hurlant contre le mur adjacent explosant le mécanisme piégé avec son porteur Malheureusement le fracas engendré par l’explosion de la porte réveilla les zombies présents dans l’autre pièce où ils se dépêchèrent de rentrer pour garder leur avantage stratégique.

Encore des zombies

En entrant dans la salle ils tombèrent face à trois zombies à tuer ce serait facile. Totoryn et Cheedin s’allièrent pour lancer un souffle draconien à l’unisson électrisant et glaçant deux des zombies dans la zone d’effet et il ne fut pas difficile ensuite pour Cheedin de les trancher en deux et à Adran d’exploser le dernier par une explosion d’Eldrich. Le dernier mourut des flèches lancées par Orianna.

Le calme étant revenu dans la salle nos aventuriers tentèrent d’en ouvrir les portes sans succès. Ils décidèrent donc de faire une pause avant de décider de la suite de leur aventure.

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