
Chroniques de Mahden/Session 20
by John
L’embuscade
Informations
Date de la session: 28 Février 2023
Lieu: FoundryVTT (Virtuel)
Personnages
- Kaziel Clairéclat
- Astra Ambre-lumière
Résumé
Notre groupe d’aventuriers comprenant le roublard l’archère Astra Ambre-Lumière et le moine Kaziel Clairéclat sont sortis du sanctuaire, laissant Merry et Mordaar garder le trésor en ce 17eme jour de Mantre de l’an 502 lorsqu’ils se rapprochèrent de la ville de Storve.
En se rapprochant de la ville, ils constatèrent un groupe d’hommes en habits sombres à la recherche d’individus à capturer. Au nombre de six, une partie d’entre eux patrouillent en ville tandis que quelques un restèrent près d’un chariot avec deux chevaux et une grande cage.
Le groupe entra en ville, reluqués par le groupe d’hommes et la population locale. Kaziel demanda une habitante où trouver un endroit où louer ou acheter une charette, la personne lui répondit d’aller dans les grandes villes au nord (Maedrin) et au sud d’ici (Mancor). Remerciant l’habitante, le groupe décida de quitter la ville par le sud avant d’être abordé par un individu du groupe d’hommes en habits sombres.
En effet, l’homme demanda leur aide afin de trouver des fugitifs qui auraient fuit la cage du chariot et qui serait caché en ville. Kaziel accepta à condition d’être payé 150 pièces d’or pour ses services. L’homme l’amena à son chef qui accepta l’offre de Kaziel.
Kaziel inspecta la cage et ne constata aucune dégradation de cette dernière. Suspectant un traitre parmi le groupe de chasseurs de prime, il interrogea les hommes proches du chariot qui furent stressés lorsque Kaziel lui posa des questions. Le chef refuse qu’un de ses hommes soit responsable de la fuite des fugitifs. Kaziel décida de parler au maire qui, contre une récompense en pièce d’or, accepta de réunir le village afin de trouver qui héberge le fugitif.
Seul un tiers de la population se pointa à la réunion qui ne fût pas d’une grande aide. Décidant de continuer les recherches, le groupe entra dans un entrepôt abandonné où serait probablement cachés les fugitifs. Après avoir penetré dans ce qui semble un bureau, le groupe trouva une cachette sous un tapis où l’argent du propriétaire y est entreposé. Le groupe décida de ne pas voler son contenu.
Alors accompagné par le chef des chasseurs, le groupe décida de quitter l’entrepot, c’est alors qu’en ouvrant la porte de l’entrepot, Kaziel se fit assommer par le chef des chasseurs et que 5 chasseurs prirent Astra en chasse. Kaziel, transporté en dehors de l’entrepot se reveilla et à son tour, assomma le chasseur isolé avec lui. Astra sauta par la première fenêtre ouverte et fit le tour du batiment afin de retrouver Kaziel à l’entrée. Submergé par le nombre d’assaillants, Kaziel se fit mettre KO tandis qu’Astra réussi à fuir.
Astra se cacha dans un bâtiment abandonné et perdit la trace de Kaziel, transporté par les chasseurs de prime.