Deux bateaux se battant dans une escarmouche
Image générée par IA DiscoDiffusion

Chroniques de Mahden/Session 15

by

Un nouveau départ

Informations

Date de la session: 30 Septembre 2022

Lieu: FoundryVTT (Virtuel)

Personnages

  • Faelay Palmor
  • Argon Volière
  • Bungrom Alkorum

Résumé

Notre groupe d’aventuriers comprenant le barde Faelay Palmor, l’artificier Argon Volière et le paladin Bungrom Alkorum étaient à bord du brigantin “Espoir de Phyrra” pour atteindre le port de Prospère en ce 9eme jour de Mantre de l’an 502 dans la Grande Mer.

Il est plus tard que midi lorsque nos aventuriers, fatigués depuis plusieurs jours de voyage, sortirent sur le pont principal afin de s’étirer les jambes. Argon, détenteur d’une carte au trésor, entame des négociations avec le capitaine Morn Evermood afin de la lui vendre. Le capitaine n’est pas intéressé du fait que cela lui ferait perdre son travail et investir des sommes colossales pour avoir de grandes chances d’échec. Pendant qu’Argon insiste quant à la vente de sa carte, Faelay lui, perché sur le nid-de-pie observe l’horizon. Il constate que pas un seul navire a été aperçu depuis le voyage jusqu’à aujourd’hui. En effet, un trois-mâts aux voiles noires apparait à l’horizon et semble venir tout droit vers eux. Faeley décide d’en informer le capitaine, descendant du nid-de-pie de ses ailes déployées et lui annonce qu’un navire fonce sur eux. Le capitaine, constatant la distance les séparant, ne semble pas affolé et lui demande de se détendre et quant bien même le navire les atteindrait, il serait en mesure de le repousser avec les 3 canons du navire !

En effet, l’Espoir de Phyrra est un vaisseau rapide doté d’un canon 6 livres de chaque côté du bateau ainsi qu’un canon à pivot proche de la proue.

De longues minutes passèrent et nos aventuriers ainsi que l’équipage ne se rendirent compte que trop tard que le navire, qui les suivit, était maintenant à portée de tir. Le capitaine demanda à son second d’alerter tout l’équipage d’une attaque imminente et de se mettre aux postes de combat. Le second s’exécuta et revint sur le pont supérieur au bout d’une dizaine de seconde avec la terrifiante nouvelle: tout l’équipage est mort. Affolé, le capitaine demanda l’aide de nos aventuriers pour s’occuper des voiles et des canons tandis qu’il allait tenté de les faire survivre à ce combat.

Un combat naval débuta avec la brigantine contre le trois-mâts. Le trois-mâts est de loin supérieur à la brigantine et le fait bien savoir, dans les premières secondes du combat, il tira une salve de boulets de canon à l’aide de ses deux canons bâbord. La brigantine, quant à elle, tenta de fuir tant bien que mal mais c’est sans compter le trois-mâts qui perça la coque du navire sous la ligne de flottaison durant la tentative de fuite. Fort heureusement, Argon pût colmater la brèche avant que le navire ne sombre et les longues minutes qui suivirent furent une succession de manœuvre et de tir, lorsque enfin, la brigantine se stoppa et tenta une ultime salve de boulets de canon afin de faire couler le trois-mâts. Cependant, les tirs tombèrent à l’eau et le trois-mâts éperonna la brigantine avant de tirer un harpon pour lancer l’abordage.

Trois pirates tentèrent de monter sur le navire mais c’est sans compter sur Faelay et Bungrom qui montèrent à son bord avant ! A coup d’insultes et de rapière, Faelay terrassa le premier pirate qui se fendit la jambe tout seul à cause de sa haine ! Bungrom attrapa au lasso le deuxième pirate qui fût ensuite jeté à la mer et enfin Argon quant à lui, jetait des cailloux magiques contre les adversaires. Un matelot de la brigantine fini par détacher le navire grâce à un tir de canon bien placé qui détruit le fusil-harpon du trois-mâts. Faelay et Bungrom revinrent rapidement sur le bateau et ensemble, ils profitèrent du chaos général pour décamper à bord de la brigantine.

Nos héros se reposèrent durant ce combat le reste du voyage avant d’arriver au port de Prospère. Mais qui a donc tué tout les matelots?

Retour à la page de l’Univers