La demeure du demi-dieu Akaris est accessible depuis des lieux tenus secrets
Décor généré par Foundation Foundation est un jeu du studio Polymorph Games. Tous droits réservés.

Chroniques de Mahden/Session 12

by

La légende enneigée

Informations

Date de la session: 5 Décembre 2020

Lieu: Roll20 (Virtuel)

Personnages

  • Verneen Melerys
  • Elluin Iarmys
  • Phyrra DeVaune
  • Easo Delron
  • Despair Morgot

Résumé

Notre groupe d’aventuriers comprenant les paladins Phyrra DeVaunes et Easo Delron, le mage noir Verneen Melerys, le druide Despair Morgot et le roublard Elluin Iarmys ont survécu à l’épreuve qui leur ont été soumis en ce jour du 13ème jour de Mahm de l’an 502.

Plus tôt dans la journée, à Akaris, nos aventuriers ont accepté d’aller porter secours à un chasseur disparu dans les montagnes au nord de la ville.

Parti en expédition peu après, ils ont été pris au piège par des élémentaires de glace embusqué sous la poudreuse du col. Verneen Melerys, Elluin Iarmys et Despair tentèrent de les vaincre tandis qu’Easo et Phyrra les défendaient. Despair ne fût pas assez vigilant et fût blessé à l’épaule pendant le combat. Hélas Verneen Melerys remarqua qu’à chaque élémentaire de glace vaincu, un autre prenait mystérieusement sa place. Craignant avoir à faire à un combat sans fin, Verneen Melerys sonna la retraite et tout le monde se replia en direction de la ville.

En fuyant, Phyrra fût blessé à la jambe par un javelot de glace lancé par un élémentaire. Le groupe ralenti, les chances de survie s’amenuisaient à vue d’oeil. C’était sans compter sur la vision d’aigle de Elluin Iarmys qui remarqua la cime d’une forêt à l’intérieur d’un cratère.

Le groupe se rua à l’intérieur, pensant que les élémentaires de glace n’allaient pas les suivre dans l’épaisse végétation. Une fois rentré, la végétation se mue et vint recouvrir l’entrée d’épais feuillages. Prisonniers, le groupe ne put que s’enfoncer dans la forêt étrangement luxurieuse dont seul la cime des arbres se voyait être enneigée.

La température de la forêt était agréable et beaucoup plus chaude qu’à l’extérieur, laissant penser à un enchantement. Verneen Melerys tenta d’en découvrir ses secrets, malheureusement sans succès. Après avoir soigné les blessures de Despair et de Phyrra, le groupe décida d’avancer vers le nord.

Après quelques minutes de marche, le groupe tomba face à un groupe de satyres qui découpait du bois. Le groupe ne tenta pas de les attaquer bien que préparé à le faire. Ils abordèrent le satyre le plus proche. Surpris, le satyre s’apprêta à l’attaquer quand un de ses semblables l’en empêcha et se mit à parler aux aventuriers.

Il les salua et leur demanda la raison de leur présence ici. Le groupe se présenta et leur annonça qu’ils souhaitaient sortir d’ici. Le satyre proposa au groupe de le suivre, indiquant qu’il connait la sortie de la forêt. Le groupe accepta.

Après plusieurs dizaines de minutes de marche, le groupe arriva dans un terrain vague où une dizaine de satyres étaient en train de retirer les souches des arbres. Une fois arrivé, le satyre qui les avaient guidés ordonna à ses semblables d’attaquer le groupe et tous s’en prirent au groupe.

Au terme d’un combat haletant, le groupe d’aventuriers tua tous les satyres et dépouillèrent leurs cadavres pauvre de quelques pièces d’argents, de peaux de bêtes et de haches de mauvaise facture. Ils entreprirent ensuite la suite de l’exploration de la forêt.

Au bout de quelques minutes, le groupe trouva une rivière dont le courant semblait important, ils décidèrent de suivre la rivière en quête de la sortie. Au bout de quelques dizaines de minutes, le groupe tomba sur un elfe, seul, blessé au flanc et adossé sur le tronc d’un arbre abattu. Le groupe d’abord méfiant, décidèrent de venir à son aide. Ils le guérirent puis lui demandèrent des explications quant à sa présence ici.

L’elfe s’appelait Heiric Omrhon, il était forestier à Bas-de-chaine, bien au nord de la région. Cela faisait 2 ans qu’il n’avait pas trouvé la sortie de la forêt. Il est entré dans cette forêt avec ses camarades et les a vu mourir un à un ici. Il prit soin d’indiquer au groupe que la forêt était habité par les satyres au nord, par les araignées au sud et qu’au centre, seul des loups au pelage clair étaient présent.

Après avoir familiarisé avec le forestier, il décida de vous accompagner et tous ensemble, le groupe reprit la route vers le centre de la forêt qui visiblement semble être la clé de l’énigme.

Après avoir évité de nombreux pièges et avoir croisé des loups au comportement étrangement fuyant, le groupe tomba sur une clairière étrangement isolée du reste de la forêt. En son centre, des loups semblaient se rassembler autour d’un rocher immense baigné de lumière. Une foi s que les aventuriers s’étaient suffisamment rapprochés du rocher, l’entrée de la clairière se referma et une voix grave et profonde s’adressa à eux.

“Bienvenu aventuriers et félicitations pour votre exploit. Vous êtes arrivés ici sains et saufs et vous allez avoir la chance de pouvoir m’affronter”. A ces mots, un loup blanc à la crinière étincelante apparu sur le rocher. Le loup, gigantesque en taille se présenta: “Je suis le demi-dieu Akaris, régent des forêts et bras droit du dieu de la nature, je suis de retour et vous aventuriers en serez les témoins”.

Le combat fit rage entre les aventuriers et Akaris, le loup, usant de pouvoir de la nature attaqua le groupe de lianes, poisons et autre morsures et coups de griffe. A la fin du combat, la moitié du groupe était décimé et Akaris ne semblait pas du tout fatigué. “Il suffit” s’écria-t-il. “Vous m’avez suffisamment amusé pour aujourd’hui, je vous déclare digne de sortir de mon domaine. Portez votre témoignage au delà des montagnes de ma demeure et je vous convoquerai à nouveau lorsque l’heure sera venue.”. Sans autre politesse, les aventuriers disparurent dans un éclair de lumière.

Se réveillant plus tard dans la poudreuse de la montagne, le groupe fit des découvertes singulières: la première était que l’elfe qu’il avaient secouru n’était pas avec eux; la seconde était qu’un coffre avait mystérieusement apparu près d’eux. Découvrant son contenu, le groupe se réjouit. Ils avaient obtenu plusieurs centaines de pièces d’or, de l’équipement et surtout, la preuve que le chasseur qu’ils cherchaient était bel et bien mort dans la forêt d’Akaris.

C’est alors qu’une silhouette s’approcha des aventuriers, une femme aux traits marqués et à la tenue sombre les aborda. “Je vous ai vu partir dans la forêt et y disparaître. Vous devez avoir réussi l’épreuve car la forêt à disparu mais vous, pas. Je m’appelle Kafka et j’aimerais que vous me parliez de tout ce que vous avez vu”.

Retour à la page de l’Univers